domingo, 7 de febrero de 2010

Los fantasmas del pasado llaman dos veces

Vamos a desempolvar esto.

¿Seguís todos vivos? Yo sí, perdon por la inactividad, pero entre que las navidades me hiceron perder el norte en algún que otro sentido, mi cruzada (a veces más concienzuda otras veces menos) por encontrar un curro y las partidas de rol en las que he estado participando me han tenido distraido del blog... y de mi querido Inquisidor.

A escasas horas de partir de mi casa para dirigir, precisamente, una partida de Dungeons & Dragons, me he encontrado en mi antigua dirección de correo un regalo de la vida. Uno de esos regalos que te llenan y que vienen precisamente por donde menos te lo esperas. ¿Qué ha sido? ¿Al fin mi amor platónico ha descubierto que existo? Pues no... cosa difícil ahora que no tengo ganas de tener cariño a nadie. ¿Entonces qué?

Llevo unos días inquieto... recordadno gente con la que ya no me hablo porque las relaciones se distanciaron o soñando con ciertas partes de mi pasado. He pasado olímpicamente, generalmetne considero que debo centrarme en mi presente, pero hoy el más gordo de los fantamas de las navidades pasadas ha llamado a mi puerta.
Al abrir la bandeja de correo de electrónico descubro que tengo un mensaje cuyo asunto reza "El Misterio de la Escuela de Arte." Los que me conozcan de largo sabrán que el Misterio de la Escuela de Arte fue el primer (y hasta ahora único) videojuego amateur que terminé satisfactoriamente. Durante meses, tras lanzarlo a la red, estuve recibiendo mails de enhroabuena y con avisos de bugs que fui puliendo. Entonces el juego pasó, su popularidad descendió y yo me centré en otras cosas.
Pues bien, este mail, cinco años y medio después de lanzar el juego, me llega para traerme la felicitaciones de un jugón que se lo ha pasado en grande al parecer (Eso a uno le llena más que una noche de sexo casi desenfrenado). Pero no solo es eso. Tras responder que hace tiempo perdí el código fuente del juego (a causa de mi inexperiencia por entonces, que mamón fui) y toda la pesca, me llega un segundo mail del mismo remitente y resulta que ha calado en ciertas gentes y han hecho una guía (o walkthrough) despues de estos 5 años y medio. No os lo perdais, la guía la subieron ayer mismito a la red.

Esto a un loco como yo que no puede estarse quiero sin crear una historia, comic o juego le llega a la patata. ¿Pues sabeis qué? ¡Os vais a arrepentir, cabronazos! Voy a volver la mesa de dibujo y al photoshop y os voy a traer una aventuraza gráfica...

Y no una mediocre Igor: Objetivo Uikokahonia. Una a la altura de Simon the Sorcerer 2, o por ahí...

Os vais a cagar.

PD: Bueno, igual no llega a la altura de Simon the Sorcerer 2, pero quiero hacer algo en condiciones.

5 comentarios:

  1. Ánimo Ger!
    Hay que comerse el mundo antes de que nos devore.
    Tú sigue ahí, que eres buen dibujante y tarde o temprano tiene que llegar el día en que tengas trabajo, XD, qué mal están las cosas...
    Pero tú sigue ahí, eh?
    Y ya me contarás qué tal va el proyecto de la expo de la eat.
    Un abrazo.

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  2. haz una aventura gráfica, después del dinero lo que más gratifican son los fans como has podido comprobar, y últimamente no hay mucho trabajo así que ponte con los juegos.

    además quien sabe, hoy en día los juegos indies tienen mucho tirón jeje, igual le acababas sacando dinero.

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  3. Pues sí, pues sí... es posible que me haga alguna aventura gráfica indie... tengo una a medias de tremenda carga argumental y extensa como cualquier bodrio comercial, pero divertida como el propio Monkey Island.

    Bueno, tal vez como el Space Quest V.

    En cualquier caso, voy a tener que hacer la aventura indie sin música o pagando a alguien que componga. En cualquier caso es una jodienda.

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  4. busca musica con licencia creative commons que tenga libre distribución, haciendo referencia al autor o no.

    La hay, la hay muy buena, busca en www.jamendo.com entre las sesiones de 300 djs bakalaeros alemanes hay musica "libre" (siempre haciendo referencia al autor, i en algunos casos, haciendoselo saber a él) de todos los estilos.

    (hace año y pico ke no me meto, igual ha cambiado un poco XD, pero antes era asi)

    requiere registrarse of course.

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  5. Ya estoy registrado, pero no es cuestión de buscar por Jamendo. Mucha de la música de Jamendo, por no decir toda, no encaja con muchas de las situaciones del juego.

    Además, para un juego retro nada mejor que una buena banda sonora en midi.

    Midi for the win!

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